David McGhie

連絡先: davem@spinpro.com
勤務先: SpinVFX, Vancouver, Canada
主なプロジェクト: See IMDB, although no commercials listed.
ウェブサイト:
ワークライフプライベート
Flame を紹介してくれた人、あるいは Flame を知ったきっかけは?
1995年か96年ごろ、Discreet Logicで。
Flame が好きになったのはいつですか?
QuantelのHarryとHenryシステムを何年か使っていたんですが、Flameとトラッキングについての噂はいつも聞いていました。やっと初めて触ることができてから、6か月後に導入して、それ以来Flameひとすじです。
なぜ Flame が好きになったのですか?
好きにならないわけがありません。スピード、応用範囲の広さ、インタラクティブ性、成果に至るまで、クライアントにも私にとってもFlameは魅力的です。
Flame を使って成功させた、一番自慢したい事例は?
これまで18年間、期限に遅れたことがありません。
Flame があって助かった!と思った事例は?
多すぎて挙げられません。
ご自身の Flame プロジェクトで最も好きなものを教えてください。
自分のプロジェクトすべて。
他のアーティストの Flame プロジェクトで最も好きなものを教えてください。
決められません。
Flame から離れたことはありますか? それはなぜですか?
いろんなソフトウェアパッケージのいいところをピックアップして、プロジェクトで利用することはあります。Flameがカバーするのはニーズの90%(!)なので。
Flame を使い続ける理由を教えてください。
アップグレードされるからです。特に最近のフィーチャーフィルム用のカラースペースの改良はよかったです(最近ではよくCMとフィーチャーフィルムを組み合わせたりしますよね)。
Flame を使ううえでのアドバイスを一言。
2時間でできることに2週間もかける必要はありません。